Isaac Camps Bocquet

Entornos y assets game‑ready para Unreal Engine 5.

Artista 3D. Piezas modulares y optimizadas, con materiales flexibles que se adaptan a cada escena.

Trabajos

Lámina técnica: trim sheet y material tileable con vertex paint aplicados a un edificio modular

Del blockout al proyecto de UE5 listo para usar.

  • Modelado 3D game-ready

    Entornos, props y arquitectura modular.

  • Texturizado y materiales

    Substance Painter, trim sheets y materiales maestros parametrizables en UE5.

  • Integración en Unreal Engine 5

    Proyecto limpio, nomenclatura ordenada, escala y pivotes correctos, colisiones y Nanite.

Cada proyecto es distinto. Cuéntame qué necesitas y te preparo un presupuesto.

Pide presupuesto

Cómo trabajo

  1. Referencias y brief

    Reúno tus referencias y cerramos juntos el alcance.

  2. Blockout y aprobación

    Formas y escala básicas en motor para validar antes de producir.

  3. Producción

    Modelado y texturizado de todas las piezas.

  4. Integración en UE5

    Materiales, colisiones y escena montada en el motor.

  5. Entrega y revisión

    Entrega del proyecto con una ronda de revisión incluida.

Los plazos dependen del alcance de cada proyecto.

Próximamente

Packs de assets en Fab.

Estoy preparando packs de entornos y props listos para usar en Unreal Engine 5.

Retrato de Isaac Camps Bocquet sonriendo, con gafas y collar de conchas

Sobre mí

Soy Isaac, artista 3D centrado en crear entornos y assets listos para producción en Unreal Engine 5. Trabajo a partir de las referencias del cliente para diseñar piezas modulares, optimizadas y fáciles de integrar, con materiales flexibles que se adaptan a cada escena.

Herramientas

  • Blender
  • ZBrush
  • RizomUV
  • Substance Painter
  • Unreal Engine 5

Especialidad

  • Entornos y props game-ready
  • Arquitectura modular para videojuegos
  • Materiales en UE5: Megascans adaptados, variaciones desgastadas, vertex paint e instancias parametrizables

¿Tienes un proyecto en mente?

Cuéntame qué necesitas y te respondo con un presupuesto.

Redes

    Todos los campos son obligatorios.

    Referencias, plazos, motor y cualquier detalle útil.

    Información básica sobre protección de datos

    Responsable: Isaac Camps Bocquet. política de privacidad.